Lord Karma has Gone Insane

2005 · Scenario / Avventura / Modulo

Lord Karma has Gone Insane

La corte di Lord Karma scopre che ha iniziato a blaterare frasi incomprensibili e non riesce più a capire nemmeno le cose più semplici. I giocatori intraprendono una missione attraverso le Terre dei Sogni per trovare l’unica cosa che può salvarlo. Questa avventura autoconclusiva di Call of Cthulhu è pensata per cinque giocatori e include personaggi pregenerati per una singola sessione.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.