Lost Hall of Tyr

2018 · Scenario / Avventura / Modulo

Lost Hall of Tyr

Questa avventura porta personaggi già affermati in una natura selvaggia ispirata alla mitologia norrena, per riscoprire la Sala del Giudizio perduta di Tyr e recuperare i suoi libri sacri. Il viaggio inizia nella città di Isfjall, dove i chierici offrono una ricompensa per riportare indietro la sala, ma altri cercatori rivali stanno inseguendo lo stesso obiettivo. Progettato per 4–8 personaggi di livello 4–7, lo scenario include 20 segmenti d’avventura con viaggi, enigmi, combattimenti, sfide fisiche e soluzioni alternative. Offre inoltre linee guida per la sopravvivenza nella natura selvaggia, tabelle degli incontri, mappe, illustrazioni, statistiche dei mostri e supporto alla conversione per la Quinta Edizione e Swords & Wizardry. L’avventura può essere giocata autonomamente oppure aggiunta a una campagna già esistente.

Giocatori
0
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.