
2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Ludington (Savage Worlds)
Dopo l’apocalisse, un culto chiamato Luce del Nord mantiene il faro di Ludington come un dovere sacro. I sopravvissuti hanno costruito un villaggio alla sua ombra e usano il porto come riparo dai pericoli circostanti. Questa ambientazione per avventure post-apocalittiche è popolata da animali mutanti, piante carnivore, banditi che bloccano le strade e uomini-pesce in agguato al largo. È pensata per l’ambientazione Broken Earth, ma può essere adattata anche ad altre campagne post-apocalittiche.
Scenario / Avventura / ModuloBasato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Espansione di
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