
2007 · Scenario / Avventura / Modulo
Mächte des Schicksals
Questo volume della campagna conclude la lotta contro Borbarad e le sue forze. Si apre con una grande battaglia sulle Praterie Vallusaniane, dove i personaggi possono ottenere una prima vittoria, ma a caro prezzo. Gli eroi partecipano poi a un torneo che cela una missione: recuperare sette calici sacri, reliquie necessarie per riforgiare la leggendaria spada Siebenstreich. Le loro spedizioni subiscono gli attacchi dei nemici, mentre la riforgiatura finale è minacciata da un assalto al tempio di Angrosch. Nell’avventura conclusiva, i personaggi cercano il sostegno dei troll, ottengono il Sesto Segno e si preparano alla Terza Battaglia Demoniaca. La campagna termina con il più grande conflitto militare dell’Aventuria e lo scontro finale con Borbarad.
Il gioco
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