Mad Rook's Gambit

1987 · Scenario / Avventura / Modulo

Mad Rook's Gambit

Un’avventura per 4–6 personaggi della Legione dei Super-Eroi, generati con 1.000–2.000 Punti Eroe. New York è in rovina, Metropolis brucia e il Labirinto è stato violato: Pulsar Stargrave, Quicksand e Holdur minacciano gli eroi. Lo scenario riunisce la Città Perduta di Atlantide, la Giungla Scarlatta di Krypton, la Francia del IX secolo e la Germania nazista, con il Time Trapper che potrebbe avere un ruolo. Può essere giocato come avventura indipendente o come terzo capitolo di una serie in quattro parti, insieme ai Sourcebook I e II della Legione dei Super-Eroi.

Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi esplosivi (il dado può 'esplodere' in una seconda tirata)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.