Mage Knight Board Game

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Scheda dei punteggi di Mage Knight Board Game

Tutte le categorie di punteggio di Mage Knight Board Game, dal kit ufficiale di Ludoya per il gioco. Stampala, o tieni il punteggio sul telefono e lascia che i totali si sommino da soli.

Giocatori

Mage Knight Board Game

Data
Giocatore AGiocatore BGiocatore CGiocatore D
Fama
Massima conoscenza
Bottino più ricco
Miglior condottiero
Miglior conquistatore
Miglior avventuriero
Peggior pestaggio
Città
Bonus cooperativi e in solitario
Totale

Vince il totale più alto.

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Come si assegnano i punti in ogni categoria

Fama
La tua Fama alla fine della partita, che costituisce il punteggio base. Nelle partite cooperative, in solitario e a squadre si usa invece la Fama più bassa tra i giocatori.
Obiettivi
Bonus degli obiettivi — ciascuno assegna anche un titolo: +3 a chi ha più Fama nella categoria, oppure +1 a testa in caso di parità
Massima conoscenza
2 per ogni Incantesimo e 1 per ogni Azione avanzata.
Bottino più ricco
2 per ogni Artefatto e 1 ogni 2 cristalli.
Miglior condottiero
Fama pari al livello di tutte le tue unità; le unità ferite contano la metà, arrotondando per difetto.
Miglior conquistatore
2 per ogni scudo su una fortezza, torre dei maghi o monastero.
Miglior avventuriero
2 per ogni scudo su un sito avventura.
Peggior pestaggio
Meno 2 per ogni Ferita nel tuo mazzo o in mano: inserisci quindi un valore negativo. Chi ha perso più Fama in questa categoria riceve una penalità di -3 invece del bonus, oppure -1 a testa in caso di parità.
Città
Per ogni città, 7 se sei il suo capo, oppure 4 se non lo sei ma hai contribuito con almeno uno scudo. Chi ha più Fama in totale aggiunge 5, oppure 2 a testa in caso di parità.
Bonus cooperativi e in solitario
Calcolate gli obiettivi usando il totale più alto di ogni categoria, senza assegnare titoli. Poi aggiungete 10 per ogni città conquistata, altri 15 se sono state conquistate tutte le città, 10 se in una partita cooperativa ogni giocatore è capo di una città, 30 per ogni round non giocato, 1 per ogni carta rimasta nel mazzo del giocatore fittizio e 5 se nell'ultimo round nessuno ha annunciato la fine del round.

Non c'è una penna al tavolo?

La stessa scheda funziona sul telefono, senza registrarti a nulla.

  • I totali e il vincitore si calcolano da soli.
  • Tutti mettono un dito sullo schermo per scegliere chi inizia.
  • Salva il risultato nelle tue statistiche dopo, se vuoi.
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