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Scheda dei punteggi di Mage Knight Board Game
Tutte le categorie di punteggio di Mage Knight Board Game, dal kit ufficiale di Ludoya per il gioco. Stampala, o tieni il punteggio sul telefono e lascia che i totali si sommino da soli.
Giocatori
Mage Knight Board Game
Data| Giocatore A | Giocatore B | Giocatore C | Giocatore D | |
|---|---|---|---|---|
| Fama | ||||
| Massima conoscenza | ||||
| Bottino più ricco | ||||
| Miglior condottiero | ||||
| Miglior conquistatore | ||||
| Miglior avventuriero | ||||
| Peggior pestaggio | ||||
| Città | ||||
| Bonus cooperativi e in solitario | ||||
| Totale |
Vince il totale più alto.
ludoya.comCome si assegnano i punti in ogni categoria
- Fama
- La tua Fama alla fine della partita, che costituisce il punteggio base. Nelle partite cooperative, in solitario e a squadre si usa invece la Fama più bassa tra i giocatori.
- Obiettivi
- Bonus degli obiettivi — ciascuno assegna anche un titolo: +3 a chi ha più Fama nella categoria, oppure +1 a testa in caso di parità
- Massima conoscenza
- 2 per ogni Incantesimo e 1 per ogni Azione avanzata.
- Bottino più ricco
- 2 per ogni Artefatto e 1 ogni 2 cristalli.
- Miglior condottiero
- Fama pari al livello di tutte le tue unità; le unità ferite contano la metà, arrotondando per difetto.
- Miglior conquistatore
- 2 per ogni scudo su una fortezza, torre dei maghi o monastero.
- Miglior avventuriero
- 2 per ogni scudo su un sito avventura.
- Peggior pestaggio
- Meno 2 per ogni Ferita nel tuo mazzo o in mano: inserisci quindi un valore negativo. Chi ha perso più Fama in questa categoria riceve una penalità di -3 invece del bonus, oppure -1 a testa in caso di parità.
- Città
- Per ogni città, 7 se sei il suo capo, oppure 4 se non lo sei ma hai contribuito con almeno uno scudo. Chi ha più Fama in totale aggiunge 5, oppure 2 a testa in caso di parità.
- Bonus cooperativi e in solitario
- Calcolate gli obiettivi usando il totale più alto di ogni categoria, senza assegnare titoli. Poi aggiungete 10 per ogni città conquistata, altri 15 se sono state conquistate tutte le città, 10 se in una partita cooperativa ogni giocatore è capo di una città, 30 per ogni round non giocato, 1 per ogni carta rimasta nel mazzo del giocatore fittizio e 5 se nell'ultimo round nessuno ha annunciato la fine del round.
Non c'è una penna al tavolo?
La stessa scheda funziona sul telefono, senza registrarti a nulla.
- I totali e il vincitore si calcolano da soli.
- Tutti mettono un dito sullo schermo per scegliere chi inizia.
- Salva il risultato nelle tue statistiche dopo, se vuoi.