
1995 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
Mage: The Ascension (2nd Edition)
I giocatori interpretano praticanti della magick in un mondo soprannaturale moderno e nascosto, dove le convinzioni contrastanti plasmano la realtà. I personaggi appartengono a tradizioni e fazioni diverse, perseguono obiettivi contrapposti e affrontano scelte morali e conseguenze personali. Il gioco si concentra sul gioco di ruolo narrativo: i giocatori creano personaggi dotati di affinità mistiche, sviluppano i propri obiettivi personali e di gruppo e risolvono i conflitti attraverso un sistema mediato dal narratore, che dà risalto alle scelte drammatiche, agli effetti metafisici e al costo del modificare la realtà. Le sessioni esplorano il conflitto ideologico, l’ambiguità morale e l’impatto del potere sull’identità.
- Complessità
- 4 / 5
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