Mage: The Awakening

2005 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Mage: The Awakening

Nel moderno mondo dell’occulto, pochi mortali ricordano il loro diritto di nascita perduto: il potere della magia. I giocatori creano stregoni risvegliati, scelgono i loro sentieri e ordini magici e perseguono i propri regni e misteri, svelando al contempo i segreti del Mondo di Tenebra. Un sistema magico flessibile permette ai personaggi di lanciare quasi ogni incantesimo immaginabile. Il manuale include regole e dettagli dell’ambientazione per narrare storie nel mondo dell’occulto, oltre a un’ambientazione completa dedicata a Boston. Per giocare è necessario il manuale delle regole del Mondo di Tenebra.

Complessità
4 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Sui tavoli di Ludoya

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1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.