Mage Wars: Druid vs. Necromancer

2013 · Fantasy

Mage Wars: Druid vs. Necromancer

Questa espansione con due maghi introduce la magia della Natura e dell’Acqua attraverso una Druida, e la magia dell’evocazione oscura attraverso un Negromante. La Druida fa crescere piante in tutta l’arena, usando guarigione, ripristino, geyser e pioggia acida per sostenerle e attaccare i nemici. Il suo potere cresce gradualmente se lasciata indisturbata. Il Negromante usa un punto di generazione Cimitero per evocare scheletri, zombi, ghoul, fantasmi e spettri. Le creature non morte ritornano o resistono alla distruzione, mentre gli effetti di morte e malattia diffondono la pressione in tutta l’arena.

Giocatori
2
Tempo di gioco
90 min
Età
14+
Complessità
3,5 / 5
10 su Ludoyada 17,83 €CombattimentoEspansione per il gioco baseMovimento su grigliaLancio di dadiSelezione Simultanea delle Azioni

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7
Nelle ludoteche

10,0/10

da 1 recensione Ludoya

  • Ivan Madd10,0

    Two of the most iconic mages in our culture are added to the game. Friends of mine were asking to play a Necromancer from the time the game first came out and now it's available. Both of these mages provide incredible play experiences that are vastly different from any other mage. Their art style and mechanics are simply superb.

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