
2000 · Gioco di carte
Magi-Nation Duel
Players take the roles of Magi who siphon power to summon and command Dream Creatures in card-based battles. Instead of dedicated resource cards, players generate magical power by tapping their Magi or sacrificing their creatures to pay for attacks and card plays, forcing trade-offs between board presence and burst options. Decks contain creature cards, spells and technique effects; rounds resolve through combat and resource management as players balance maintaining forces with fueling larger plays. Starter sets include required counters, a six-sided die, reference aids and a play mat for organized play.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 60 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,7 / 5
FantasyComponenti collezionabiliPoteri Variabili dei GiocatoriGestione della ManoEliminazione dei giocatori
Il gioco
- Publisher
Gratis, sul web, Android e iOS
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.