Magic & Mysticism: The Dark Continent

1997 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Magic & Mysticism: The Dark Continent

Questo supplemento per giochi di ruolo segue una spedizione nel cuore dell’Africa più oscura alla ricerca dell’antropologo scomparso Dr. Adrian Braidthwaite, impegnato nello studio di fenomeni sciamanici e spirituali. Introduce forze magiche e mistiche per campagne d’avventura pulp ispirate a Indiana Jones. Il libro tratta tre forme di magia: lo sciamanesimo, che invoca e controlla gli spiriti; la stregoneria, che ha un prezzo; e la magia, che usa forze letali contro i nemici. Fornisce inoltre indicazioni per creare personaggi capaci di brandire questi poteri.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.