Magic Armor III

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Magic Armor III

Aggiunge cinquanta nuove carte armatura ed equipaggiamento che offrono forme di protezione più proattive, tra cui l’Armatura dello Spostamento, lo Scudo a Bolla, l’Elmo del Beholder e lo Scudo delle Maledizioni.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.