Magic, Madness, Heaven, Sin

2016 · Scenario / Avventura / Modulo

Magic, Madness, Heaven, Sin

Un’avventura fantasy di un solo round, di difficoltà intermedia, in cui i personaggi dei giocatori vanno alla ricerca delle armi necessarie per salvare il Gufo.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.