Magic: The Gathering – Exodus

1998 · Combattimento

Magic: The Gathering – Exodus

L’equipaggio della Weatherlight cerca di recuperare il proprio capitano, i compagni e gli artefatti rubati da Rath, mentre Ertai lavora per aprire un portale arcano per la loro fuga. Mentre una catastrofe minaccia Dominaria, i giocatori usano un set di 143 nuove carte di livello esperto per costruire i propri mazzi e combattere in questo capitolo conclusivo del blocco Tempest.

Giocatori
2
Tempo di gioco
20 min
Età
13+
Complessità
3 / 5
Componenti collezionabiliFantasyGestione della Mano

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.