Magic Weapons II

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Magic Weapons II

Una raccolta di 50 nuove armi magiche da usare con le regole d20. Le armi includono design insoliti come uno shuriken golem, una frusta-muro e una lancia scorpione la cui catena si anima dopo un colpo critico per sferrare un attacco aggiuntivo e infliggere danni extra.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.