
2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Magic Weapons III
Una raccolta di 50 armi magiche per avventure fantasy di gioco di ruolo, ciascuna con proprietà e regole speciali. Tra gli esempi c’è una balestra a mano +1 che funziona come +3 contro i non morti e può essere tenuta sollevata per scacciare i non morti come un chierico del livello di chi la impugna. Inoltre, i chierici ottengono un modificatore di Carisma di +3 quando tentano di scacciare i non morti entro 6 metri da essa.
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