Magic Wear I

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Magic Wear I

Una raccolta di 50 oggetti magici per avventurieri, ognuno dei quali combina normali capi d’abbigliamento e accessori con poteri insoliti. I guanti lanciano frecce infuocate dalla punta delle dita, mentre altri oggetti offrono abilità magiche e supporto in combattimento. La raccolta include descrizioni dettagliate e regole per usare ogni oggetto, come un cappello evocatore che produce creature da un uovo nero temporaneo.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.