
1997 · Scenario / Avventura / Modulo
Magical Carpet Rider
Questa avventura per 2–4 personaggi di livello 4–6 è ambientata a Raam dopo una devastante tempesta di Tyr. I personaggi aiutano a riparare la comunità di Xersus, poi si recano ai mercati per procurarsi scorte di cibo sostitutive. Al loro ritorno, scoprono che Xersus è scomparso e che il sacerdote dell’acqua Lyshin pretende che venga ritrovato. I personaggi indagano sull’Ospizio, organizzano una ricerca e possono ottenere informazioni dagli elfi Corridori della Notte grazie al loro legame con Ralmeed.
Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)
Il gioco
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