Magick

2006 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Magick

Un toolkit per aggiungere la magia alle campagne dell’Età imperiale, in una varietà di sottogeneri storici. Non propone un unico sistema magico: offre invece elementi che i Game Master possono combinare a piacere per creare un sistema adatto alla propria campagna.

Giocatori
0
Scenario / Avventura / ModuloAmbientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.