
1993 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Magikerns handbok
Un supplemento alle regole per i maghi di Ereb Altor, che spiega come usare i poteri magici per scopi benevoli e sinistri. Introduce regole per la magia selvaggia, i bastoni, i rituali, i cerchi e i simboli magici, l’alchimia, le pergamene, gli oggetti magici, gli incantesimi improvvisati, i fenomeni magici e i famigli. Il supplemento aggiunge anche nuove abilità, carriere e opzioni per i personaggi che praticano la magia, oltre 160 incantesimi appartenenti a scuole come l’illusionismo, la magia vegetale, la magia del ghiaccio, la magia della morte, il controllo del corpo e la magia dell’aria.
Il gioco
- Illustrazioni
Espansione di
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