
1996 · Scenario / Avventura / Modulo
Malkavian Nights
Uno scenario di gioco di ruolo ambientato in una Svezia in cui gli istituti psichiatrici stanno chiudendo. Quattro pazienti sembrano abbastanza stabili da poter essere seguiti fuori dall’ospedale, ma ognuno di loro crede di essere un vampiro. Lo scenario esplora il loro delirio condiviso e la realtà incerta che li circonda: nessun personaggio è un vampiro e non è chiaro se i vampiri esistano davvero.
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