
1993 · Gioco di guerra
Man O' War
Comanda flotte di navi da guerra fantasy in combattimenti dell’epoca della vela su un mare in continuo cambiamento. I giocatori scelgono le flotte tra le razze del gioco e schierano navi che possono essere squadroni di Navi di Linea, singole e potenti Navi da Guerra oppure Indipendenti, ciascuna rappresentata da un modello che mostra aree dello scafo, armi, alberi e soglie dei danni. La partita risolve prima l’iniziativa e il vento, poi una fase magica in cui i maghi della flotta possono lanciare incantesimi e gli avversari tentare di dissolverli. Nella fase di battaglia le attivazioni si alternano: si sceglie uno squadrone o una nave, la si muove e si effettuano attacchi, tirando per colpire specifiche parti della nave e applicando danni e tiri salvezza in base all’area. Scenari, regole per le campagne, mostri marini, unità aeree e flotte alleate o del caos possono ampliare il gioco.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 180 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,6 / 5
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