M&M Caper #2: In a Strange Land

2009 · Scenario / Avventura / Modulo

M&M Caper #2: In a Strange Land

L'Air Force One è scomparso sopra il Sud America, attirando gli eroi nel misterioso Mondo Perduto. Mentre indagano e tentano di salvare gli occupanti, affrontano pericoli sempre più grandi e prove ad alto rischio. Questa avventura per Mutants & Masterminds è pensata per un gruppo da quattro a sei eroi di Livello di Potere 10 e propone uno scenario ambientato a Freedom City, incentrato su esplorazione, pericoli e azione.

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Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.