Martial Arts 2100

2011 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Martial Arts 2100

Questo supplemento adatta le regole delle arti marziali a un futuro transumano e affronta il combattimento come autodifesa, sport, arte e attività nella realtà virtuale. Ripercorre la storia delle arti marziali fino al XXI secolo e offre linee guida per fisiologie non umane, nuove tecniche e oltre una dozzina di stili, alcuni dei quali ispirati a opere di fantasia. Descrive inoltre armi avanzate, scudi, armature e software per modellare le sinapsi.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.