Master of the Amulets

1981 · Scenario / Avventura / Modulo

Master of the Amulets

I giocatori esplorano la Valle Perduta di Dirringar alla ricerca di amuleti mistici sparsi, attraversando una mappa ricca di montagne, foreste, fiumi e altri tipi di terreno. Le regole degli incontri casuali creano sfide durante la spedizione, offrendo la possibilità di negoziare con i nemici invece di combattere. Gli amuleti possono anche controllare i cancelli di Dirringar e consentire l’accesso all’ingresso della valle, rendendo l’esplorazione, il processo decisionale e la fortuna elementi centrali dell’avventura.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.