Mastermind

2011 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Mastermind

Questo supplemento presenta una versione aggiornata per la Terza Edizione di un classico villain di Mutants & Masterminds. Un tempo cacciatore primitivo, il personaggio fu rapito e trasformato da antichi alieni, per poi tornare come avatar immortale del potenziale umano. I giocatori possono usare i suoi piani segreti, i suoi straordinari poteri mentali e i suoi progetti per guidare una nuova civiltà come base per avventure di supereroi.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.