
2012 · Scenario / Avventura / Modulo
Melzindar (4th)
Questa avventura di ruolo segue la ricerca di un leggendario artefatto nanico, il cui fuoco sacro un tempo compiva meraviglie. Il viaggio inizia in una locanda di montagna, dove la figlia dell’oste recita antichi versi che indicano la strada verso una miniera abbandonata dopo un tragico incidente. I personaggi attraversano le terre dei nani di Alba ed esplorano la miniera infestata, affrontando gli spiriti dei minatori morti, la magia naturale della montagna e i nani delle ombre. Sulla via del ritorno, restano coinvolti in una schiera di orchi e scoprono che diverse potenti forze sono sulle tracce dell’artefatto. L’avventura è pensata per personaggi di livello intermedio e combina combattimenti e gioco di ruolo.
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