Mentalism Companion Module

2016 · Software (per mappe, schede personaggio, ecc.)

Mentalism Companion Module

Questo supplemento fantasy per giochi di ruolo amplia la magia mentalistica di ERA con quattro professioni, 15 talenti e 38 liste di incantesimi con magie pronte da lanciare. I Veggenti proiettano i propri sensi attraverso le barriere e a grandi distanze, gli Astrologi interpretano il passato e il futuro controllando la luce e il suono, gli Incantatori influenzano i sensi e attingono alle esperienze altrui, mentre i Maestri d’Armi creano difese e coordinano gli attacchi. Altri talenti migliorano il sonno, la memoria, il linguaggio, gli attacchi mentali e la percezione. Il supplemento include anche pacchetti di addestramento e liste di incantesimi per modificare i tratti mentali e fisici, praticare la magia medica ed esplorare i sogni attraverso le discipline Legge dei Sogni, Sapere dei Sogni e Viaggio nei Sogni.

Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.