Merc: 2000 Gazetteer

1991 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Merc: 2000 Gazetteer

Questo manuale presenta i principali focolai di crisi in un mondo dilaniato da colpi di Stato, dispute di confine, guerre civili, insurrezioni, terrorismo e criminalità organizzata. I conflitti spaziano da guerre locali in zone remote a disordini nelle grandi città, coprendo regioni dall’Asia centrale e dall’Africa occidentale fino all’Europa e al Sud America. Ogni ambientazione include mappe, informazioni sul conflitto, le organizzazioni militari coinvolte e suggerimenti per scenari d’avventura. Gran parte del materiale può essere utilizzata anche con Twilight: 2000.

Complessità
3,3 / 5
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.