Mercenaries, Spies & ... Volume 2

2018 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Mercenaries, Spies & ... Volume 2

Un supplemento con quattro criminali che lavorano a pagamento: un soldato disertore con una tuta da combattimento prototipo, un ex supercriminale diventato mercenario metaumano, un genio della tecnologia con una tuta che rifrange la luce e un ex picchiatore della Triade che spara raffiche esplosive. Possono fare da avversari in campagne che ruotano attorno a spedizioni di droga, spionaggio industriale, protezione delle bande o mercenari assoldati. Questi personaggi puntano a essere pagati, non a conquistare il mondo, offrendo minacce versatili per una vasta gamma di incontri.

Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.