Merlin

2010 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Merlin

I giocatori vestono i panni di cavalieri alla corte di Re Artù e collaborano con il mago Merlino per rafforzare il regno. I dadi determinano il movimento lungo il rondello, mentre i giocatori piazzano influenza, conquistano territori, costruiscono tenute, reclutano sostenitori e completano incarichi. Devono inoltre affrontare gli invasori sassoni e altre sfide, competendo per prestigio e controllo.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.