
2012 · Elemento non classificabile (l'elemento non verrà mostrato nelle classifiche)
Michtim: Designing a Pen & Paper Storytelling Game
Un gioco di narrazione carta e penna sviluppato come tesi di design. Esamina le convenzioni consolidate dei giochi di ruolo, il genere e altre norme sociali, esplorando al contempo come il game design influenzi sia il prodotto sia il suo pubblico. Il gioco viene presentato come un sistema di narrazione giocabile, con regole e formato supportati da ricerche sulla pubblicazione indipendente, sui servizi di stampa su richiesta e sulla distribuzione online di ebook.
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Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
Il gioco
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