Microman

2013 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Microman

I giocatori seguono Michael, un aspirante eroe il cui tirocinio alla Megatropolos University porta alla creazione di una tuta di naniti rigeneranti insieme al dottor Abel e Heinrich. Progettata con le tecniche apprese dalla madre sarta, la tuta ne cambia l’aspetto, ma lo rende più piccolo anziché più grande.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.