Midnight Express

1994 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Midnight Express

Un treno ultraterreno, assemblato con i rottami di innumerevoli epoche, attraversa ogni notte la Tempesta, trasportando gli spettri al sicuro tra le destinazioni delle Terre d’Ombra. Mantenuto dai neutrali Traghettatori, funge da luogo d’incontro per fazioni rivali e da possibile via verso la Trascendenza. Questo supplemento include sei avventure complete ambientate in luoghi che spaziano dal Vecchio West alla carrozza ristorante dell’Orient Express, oltre alle descrizioni di dodici carrozze da usare in altre cronache e ai dettagli su Nicholas, l’enigmatico Traghettatore che mantiene il treno.

Scenario / Avventura / ModuloAmbientazione di campagna (mondo del gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.