
2003 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
Midnight (First Edition)
Un secolo dopo la vittoria dell’Ombra, il dio caduto Izrador governa Aryth attraverso i Re della Notte e l’Ordine dell’Ombra. Città in rovina, regni spezzati, razze antiche braccate e spiriti incorporei definiscono un mondo in cui la magia sta svanendo e gli dèi tacciono. Questa ambientazione per campagne d20 supporta avventure incentrate sulla resistenza e la sopravvivenza. I personaggi si oppongono ai legati, scoprono minacce, proteggono le comunità elfiche e naniche e lottano per preservare la speranza in una terra dove l’eroismo alla luce del sole è proibito.
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