Midnight's Blood

1999 · Scenario / Avventura / Modulo

Midnight's Blood

Questo modulo contiene due avventure ambientate a Rokugan, entrambe incentrate su maledizioni, fantasmi e stregoneria del sangue. Nella prima, una strana malattia si diffonde nelle terre della Fenice, mentre voci di maho accompagnano le morti di heimin e samurai. Nella seconda, yorei vendicativi compaiono nelle acque della Mantis, spingendo i personaggi a indagare su un nemuranai maledetto e sul destino di un artefatto perduto del Clan della Gru. Le avventure sono pensate per gruppi da tre a sei personaggi di livello basso o medio, di rango 1–3, e possono essere giocate indipendentemente oppure come parte di una campagna in corso. Sono necessarie le regole base.

Giocatori
0
Complessità
2 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Pool di dadi (lancia più dadi contro un bersaglio)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.