Mill of Souls

2003 · Scenario / Avventura / Modulo

Mill of Souls

I personaggi si rifugiano dalle bestie selvagge in un mulino remoto che un tempo fungeva da laboratorio di un mago malvagio. Mentre l’edificio percepisce la loro energia vitale, i suoi macchinari iniziano gradualmente a rimettersi in movimento, ripetendo le raccapriccianti routine del suo maestro negromante, morto da tempo. I giocatori esplorano il mulino e ne scoprono lo scopo, cercando al contempo di evitare di essere ridotti a componenti per incantesimi.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.