Mindwalking: A Guide to Psionics

1999 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Mindwalking: A Guide to Psionics

Questo manuale di 96 pagine arricchisce le campagne di fantascienza con personaggi psionici noti come Mindwalker. Presenta regole riviste per creare Mindwalker e talenti, oltre a nuove abilità, vantaggi, difetti, professioni, equipaggiamento, artefatti, fenomeni, avversari e creature. Il manuale include tre sistemi per i combattimenti mentali e linee guida per creare campagne incentrate sulla psionica o aggiungerla a un’ambientazione di fantascienza già esistente. Le regole comprendono capacità legate alla predizione, al tempo e allo spazio, all’influenza mentale e alla creazione di armi o altri effetti con il pensiero.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.