
2003 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
Mirima Tyalie
Un sistema di gioco di ruolo flessibile basato su una semplice meccanica a riserva di dadi. I personaggi tirano d10 in base alle loro Abilità e cercano di ottenere risultati inferiori ai relativi punteggi, mentre il GM effettua un tiro analogo basato sulla Difficoltà. I risultati vengono confrontati per risolvere le azioni, compreso il combattimento. I personaggi vengono creati tramite generazione casuale o acquisto con una riserva di punti, e le Abilità migliorano con l'uso. Le regole opzionali aggiungono armature, riduzione dei danni e diversi tipi di danno, mentre magia e psionica forniscono strutture per ulteriori espansioni. Il sistema è progettato per supportare supplementi aggiuntivi specifici per genere.
Il gioco
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