Mirima Tyalie

2003 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Mirima Tyalie

Un sistema di gioco di ruolo flessibile basato su una semplice meccanica a riserva di dadi. I personaggi tirano d10 in base alle loro Abilità e cercano di ottenere risultati inferiori ai relativi punteggi, mentre il GM effettua un tiro analogo basato sulla Difficoltà. I risultati vengono confrontati per risolvere le azioni, compreso il combattimento. I personaggi vengono creati tramite generazione casuale o acquisto con una riserva di punti, e le Abilità migliorano con l'uso. Le regole opzionali aggiungono armature, riduzione dei danni e diversi tipi di danno, mentre magia e psionica forniscono strutture per ulteriori espansioni. Il sistema è progettato per supportare supplementi aggiuntivi specifici per genere.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Pool di dadi (lancia più dadi contro un bersaglio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.