Mirkwood

1995 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Mirkwood

Una guida d’ambientazione per giochi di ruolo dedicata alla foresta oscura un tempo nota come Bosco Atro. Descrive i boschi settentrionali, i pericolosi confini degli Elfi e la fortezza meridionale del Negromante a Dol Guldur, oltre a boschi contorti, creature avvolte nell’ombra e servitori ostili. Il libro include informazioni sulle regioni, nuove planimetrie, illustrazioni e statistiche di gioco complete per MERP, Il Gioco di Avventura del Signore degli Anelli e Rolemaster.

Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.