Mission to the Monastery of Two Winds (OGL d20 3.x)

2007 · Scenario / Avventura / Modulo

Mission to the Monastery of Two Winds (OGL d20 3.x)

Mentre la guerra si diffonde in nuove nazioni, gli eroi raggiungono un monastero montano i cui enigmatici capi potrebbero rivelare come recuperare la perduta Torcia del Cielo Ardente, un artefatto capace di cambiare gli equilibri di potere. Il monastero è minacciato dall’esterno dai resti dell’esercito dell’imperatore Coaltongue e, dall’interno, da un membro dell’ordine che rapisce innocenti per sottoporli a crudeli esperimenti biomantici. Questa avventura fantasy è pensata per personaggi di 9° livello e richiede un manuale base compatibile per giochi di ruolo fantasy d20.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.