Modern Magic, Volume Two

2003 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Modern Magic, Volume Two

Questo supplemento per il sistema d20 porta la magia nella vita contemporanea, fondendo antiche tradizioni, tecnologie moderne e ambientazioni quotidiane. Aggiunge nuovi incantesimi e oggetti magici, tra cui strumenti arcani tecnologici, oltre a regole per il lancio di incantesimi Voudon, i Loa e le possessioni rituali. Il libro presenta anche metodi per indagare sui crimini magici tramite le scienze forensi, tra cui la classe avanzata dell’Investigatore Arcano. Chi non lancia incantesimi può accedere a talismani, elementi naturali e rituali che offrono protezione dagli attacchi magici.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.