Monsters and Ruins

2013 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Monsters and Ruins

Un sistema di gioco di ruolo fantasy che combina elementi delle regole delle prime edizioni e della terza, riducendone la complessità. Pensato principalmente come guida per i giocatori, tratta le classi dei personaggi, le abilità, i tiri salvezza, i talenti, le imprese eroiche, il multiclasse e la creazione di oggetti magici; non include mostri, incantesimi, equipaggiamento, tesori o avventure. Il sistema usa una Classe Armatura crescente e bonus di attacco, tre tiri salvezza unificati e abilità con difficoltà variabile. I personaggi acquisiscono talenti e imprese eroiche che rappresentano le capacità della loro classe, mentre la progressione si basa su tabelle dell’esperienza unificate e limita i Dadi Vita ai livelli più alti. Include classi dei personaggi classiche e più recenti, tra cui Ranger, Assassini, Illusionisti, Bardi, Cacciatori e Negromanti, e permette il multiclasse senza restrizioni.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.