Monty's Gamble: Market Garden

2003 · Gioco di guerra

Monty's Gamble: Market Garden

Una simulazione tattica dell’avanzata delle forze aviotrasportate alleate in Olanda nel 1944. I giocatori comandano paracadutisti alleati, mezzi corazzati e il XXX Corps che avanzano lungo uno stretto corridoio, mentre le forze tedesche contendono ponti, strade e linee di rifornimento. Il gioco utilizza un sistema di movimento semi-simultaneo a impulsi per aree, che impone risposte alternate e decisioni locali; le azioni possono essere contrastate dall’avversario e i turni possono terminare in anticipo a causa di una durata variabile. Gli scenari includono una partita breve di quattro giorni e campagne più lunghe su più giorni. I componenti comprendono una mappa di grandi dimensioni, pedine, schede di preparazione e dadi, oltre a un regolamento con note storiche e commenti dell’autore.

Giocatori
1–2 ideale in 2
Tempo di gioco
120–180 min
Età
12+
Complessità
3,2 / 5
da 73,43 €Seconda guerra mondialeLancio di dadiArea-Impulso

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.