M/S Titanic II

1997 · Scenario / Avventura / Modulo

M/S Titanic II

I giocatori si imbarcano per il viaggio inaugurale di uno stravagante transatlantico di lusso diretto attraverso l’Atlantico. La nave offre un cinema, un ristorante, un casinò, una biblioteca, un ponte prendisole, un piano bar e un bar aperto fino a tarda notte, ma eventi misteriosi e un passeggero fantasma sollevano dubbi sul fatto che la storia sia destinata a ripetersi. I giocatori si muovono per la nave, sfruttano le sue strutture e partecipano al tentativo di stabilire un nuovo record per la traversata dell’Atlantico, scoprendo al contempo cosa succede dopo il calare del buio.

Giocatori
0
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.