Munchkin Imaginary Frenemies

2015 · Espansione per il gioco base

Munchkin Imaginary Frenemies

Gli amici-nemici immaginari restano sigillati nella loro confezione, fornendo un bonus di +2 al combattimento che non può essere perso a causa di Maledizioni, Brutte Conseguenze, furti o morte. In qualsiasi momento, la confezione può essere aperta per pescare un Tesoro per ogni giocatore, tenerne uno e dare gli altri agli altri giocatori. Le due carte Porta all’interno sono firmate e aggiunte alla mano di chi apre la confezione; quando una carta firmata viene giocata, ha effetto doppio. Aprire la confezione fa terminare il bonus al combattimento.

Complessità
2 / 5

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.