Museum Surprise

2010 · Scenario / Avventura / Modulo

Museum Surprise

Il gruppo arriva al Museo delle Antichità e scopre che il professor Aldin Bell è scomparso e che il suo ufficio è stato messo a soqquadro. I giocatori indagano sul finto rapimento, cercano indizi e scoprono una disputa per lo Zaffiro Viola che coinvolge l’investigatore Prybel e il Culto di Dagon. L’indagine conduce verso i moli, dove un sospettato si sta preparando a partire a bordo del Black Zephyr.

Giocatori
0
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (vari)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.