
1992 · Scenario / Avventura / Modulo
Mutant Master
Un’avventura per tre-sei personaggi dal 1° al 3° livello, nelle terre selvagge e ostili di Gamma Terra. Durante la ricerca dei segreti degli Antichi, i personaggi incontrano umani mutati e metallo vivente, per poi infiltrarsi in un’enclave rinnegata della Società del Ferro e svelare il mistero dello Yorkum Turkel. L’avventura può introdurre una nuova campagna ambientata in Ascension oppure essere adattata a un’ambientazione personalizzata. È consigliato che il gruppo includa almeno un Umano Mutato.
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