
1991 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Mutants in Avalon
In una Britannia post-apocalittica, la civiltà umana è quasi scomparsa e otto regni sono governati da animali mutanti intelligenti. Mentre le rivalità minacciano di scatenare una guerra civile e un esercito umano militante avanza attraverso le Terre Desolate, il regno si rivolge a Re Artù in cerca di leadership. L’ambientazione introduce animali e insetti mutanti, lumache e limacce giganti, personaggi druidi, nuove classi e abilità e una distintiva magia della terra. Include descrizioni e mappe della nuova Britannia, oltre ad Artù, Merlino, i Cavalieri della Tavola Rotonda, Morgana e materiale per avventure.
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