Mutants in Orbit

1992 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Mutants in Orbit

Questo manuale di ambientazione per giochi di ruolo di 120 pagine esplora la vita nelle colonie spaziali dopo gli eventi di After the Bomb, descrivendo l’orbita terrestre, la Luna e Marte dal punto di vista delle colonie. Include sezioni separate per After the Bomb e Rifts, con dettagli su A.R.C.H.I.E. Seven, Cyberworks, la Repubblica CAN, sistemi di difesa in realtà virtuale, nuovi Glitter Boy, lo Steel Dragon, robot, satelliti assassini, mutanti e mostri.

Complessità
1 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.