
1992 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Mutants in Orbit
Questo manuale di ambientazione per giochi di ruolo di 120 pagine esplora la vita nelle colonie spaziali dopo gli eventi di After the Bomb, descrivendo l’orbita terrestre, la Luna e Marte dal punto di vista delle colonie. Include sezioni separate per After the Bomb e Rifts, con dettagli su A.R.C.H.I.E. Seven, Cyberworks, la Repubblica CAN, sistemi di difesa in realtà virtuale, nuovi Glitter Boy, lo Steel Dragon, robot, satelliti assassini, mutanti e mostri.
- Complessità
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